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Pixel art não é “um estilo de arte viável”, diz o chefe da Sonic Team

Jul 17, 2023

Mustafa Mahmoud 16 horas atrásNotícias de tecnologia em destaque, software e jogos, notícias de tecnologia

Ao longo das décadas, vimos muitas franquias se afastarem da estética pixel art – tanto devido ao esforço necessário, quanto à evolução técnica geral no espaço dos videogames. Embora muitos jogos indie ainda aproveitem os estilos de arte de 8/16 bits, parece que Sonic the Hedgehog nunca mais voltará ao seu visual icônico dos anos 90 – pelo menos de acordo com o chefe da Sonic Team.

Em uma entrevista conduzida pela GamesRadar+ durante a Gamescom, Takashi Iizuka – chefe da Sonic Team e produtor do próximo ‘Sonic Superstars’ 2D – falou sobre a decisão de adotar um estilo de arte baseado em polígonos, dizendo:

“Olhamos para a pixel art – é ótima – mas quando pensamos em 10-20 anos no futuro, não achamos que será um estilo de arte ou apresentação viável para nossos jogadores. E para avançar e realmente acelerar as coisas, queríamos ter certeza de que apresentaríamos algo que, daqui a 10 a 20 anos, ainda estaremos evoluindo e criando novos conteúdos.”

Embora muitos estúdios tenham se afastado da pixel art quando a revolução dos jogos 3D surgiu no final dos anos 90/início dos anos 2000, vimos um ressurgimento da estética graças principalmente ao espaço de jogos indie – popularizando o estilo para toda uma nova geração de jogadores.

Dito isto, a afirmação de Iizuka ainda é válida, especialmente devido às muitas novas mecânicas que estão sendo implementadas em Sonic Superstars. Esperamos que ainda veremos um novo jogo Sonic de pixel art em algum momento no futuro, mesmo que demore um pouco.

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